Le Torri della Rovina è un campo di battaglia di Heroes of the Storm ambientato in una città fantasma dove il Signore dei Corvi e il Custode dei Morti si schierano per la supremazia.
Torri della Rovina[]
Il Custode dei Morti e il Signore dei Corvi si scontrano nella classica lotta tra il male e... un male un po' diverso. Scudi magici proteggono il nucleo dagli eroi nemici, ma nulla può resistere a questi signori delle arti oscure. Conquistate le torri e gli altari, e scatenate il potere del vostro tenebroso alleato contro il nemico.
Panoramica e funzionalità[]
L'obiettivo di questo campo di battaglia, è quello di conquistare degli altari che si attiveranno periodicamente durante il corso della partita, scatenando così una pioggia di colpi sul nucleo nemico. Il nucleo nemico sarà invulnerabile a qualunque attacco nemico, eccetto ai colpi degli altari, dei genieri e del Cavaliere senza Testa.
- Quando si distruggerà una fortezza nemica, essa verrà sostituita da una fortezza alleata aumentando così i colpi disponibili contro il nucleo nemico. Se si conquisteranno tutte le fortezze nemiche, il nucleo sparerà a breve distanza di tempo un colpo contro il nucleo nemico, finchè i nemici non riprenderanno possesso di almeno una fortezza.
- Le fortezze non possono attaccare in alcun modo i minions o i gli eroi durante la generazione.
- Le città sono a tema leggermente diverso l'uno dall'altro per offrire una chiara distinzione sulla mappa.
- I Genieri nei campi di mercenari caricheranno le strutture ed esploderanno facendo ingenti danni ad esse. Se i genieri riescono ad arrivare ai cancelli del nucleo nemico, essi bombarderanno il nucleo.
- La funziona del Cavaliere senza Testa è quella da boss in questa mappa. Sconfiggendolo, le cantine annesse ad esso si apriranno, e rilasceranno 5 colpi sul nucleo nemico.
Video[]
Sviluppo[]
La prima versione del campo di battaglia era stata pensata senza nuclei, mettendo però cinque forti, che se conquistati, avrebbero portato alla vittoria la squadra.
Tempistiche degli obiettivi e informazioni generali[]
- Il primo altare si attiverà al minuto 01:30.
- L'attivazione degli altari è puramente casuale.
- Dopo 12:00 minuti di gioco, si aprirà un tunnel che permettere di recarsi sul campo di battaglia direttamente da una botola annessa al nucleo.