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ValleMaledetta

La Valle Maledetta è un campo di battaglia ambientato in una foresta oscura.

Valle Maledetta[]

Il reame di Corte del Corvo, uno dei primi a essere entrato a far parte del Nexus, è diventato sempre più grande e prospero nel corso dei millenni. La provincia della Valle Maledetta, un paesaggio gotico pieno di villaggi dalle strade tortuose e terreni coltivati, è il luogo ideale per mettere alla prova le abilità degli eroi più valorosi.

Panoramica e funzionalità[]

Legendary-event-11

Il Signore dei Corvi esige da entrambe le squadre 3 tributi. Non appena una squadra otterrà 3 tributi, la squadra nemica verrà colpita dalla maledizione del Signore dei Corvi.

Ci sono tre corsie in questa mappa, collegate a loro volta a piccoli sentieri passanti per l'intera foresta o alle zone dove si generano i tributi. Sono presenti anche 2 torri di guardia, che se conquistate da una delle due squadre, permettono di aver un maggior controllo di ciò che accade sulla mappa. Infine sono presenti anche molti campi di mercenari, tra cui due Golem delle Fosse situati uno nella corsia superiore e l'altro nella corsia inferiore.

I tributi si generano casualmente nella foresta, in un punto casuale di spawn. Per catturare un tributo, l'eroe deve avvicinarsi ad esso e iniziare a incanalarlo a se per qualche secondo. Quei secondi serviranno ai giocatori rivali per interrompere l'incanalizzazione del tributo all'eroe rivale. Una volta che una delle due squadre possiede 3 tributi, il Signore dei Corvi, maledirà la squadra avversaria per 1 minuto, portando la vita dei minions a 1 punto salute, e interrompendo l'attacco da parte delle strutture nemiche. La vita dei mercenari nemici non verrà portata a 1.

Tributi[]

Tributo

I Tributi appaiono casualmente in determinate zone della mappa segnate. Per catturare un tributo, un eroe deve canalizzarlo su di esso per 6 secondi. Se durante la canalizzazione, l'eroe viene attaccato o si muove, la canalizzazione verrà interrotta ed esso dovrà ricompierla.

Maledizione del Signore dei Corvi[]

Legendary-event-31

Come detto in precedenza, per attivare la maledizione sulla squadra nemica, bisognerà possedere obbligatoriamente 3 tributi (non necessariamente uno dopo l'altro). Nel caso la squadra nemica attiva per prima la maledizione sulla propria squadra, non si avrà una perdita di tributi in caso di possesso. Durante la maledizione bisognerà difendere a ogni costo le proprie strutture, in quanto saranno inabilitate, mentre per i minions sarà un discorso diverso, dato che avranno 1 punto salute, e quindi moriranno a un solo attacco.

Tempistiche degli obiettivi e informazioni generali[]

  • Il primo Tributo si genera al minuto 02:30.
  • Ogni singola maledizione dura 01:08 minuti.
  • La successiva generazione da un tributo a un altro varia dai 0:50 secondi ai 01:40 minuti.
  • Il luogo di apparizione del Tributo è casuale. L'unica certezza, è che non si genera mai nello stesso punto.

Curiosità[]

Originariamente la mappa doveva chiamarsi "Campi infestati"

Video[]

Panoramica_Valle_Maledetta

Panoramica Valle Maledetta

Patch e cambiamenti[]

  • PatchIco Storico Patch Valle Maledetta

Link esterni[]

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