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Classici Blizzard Questo personaggio proviene dall'Universo The Lost Vikings.



Vichinghi Sperduti[]

I Vichinghi Sperduti sono tornati! Anche se hanno valutato l'opzione di ritirarsi dopo aver sconfitto l'imperatore Tomator, presto si sono stufati di lottare contro gli orsi polari, e hanno ritenuto opportuno lanciarsi nel portale del Nexus.

Descrizione[]

I Vichinghi Sperduti sono tre guerrieri specialista da mischia provenienti dall'universo di The Lost Vikings. Questo selvaggio trio proveniente dalle fredde terre nordiche, sbarca nel Nexus a bordo della loro Drakkar! Ognuno di essi è dotato di un proprio piccolo ruolo:

  • Olaf: Olaf è il vichingo più grossolano che utilizza il suo scudo e la sua grossa pancia per attaccare, stordendo per breve tempo anche il nemico. Pensa sempre al cibo ed uno dei motivi che lo invoglia a lottare.
  • Baleog: Baleog è il secondo membro della squadra, e attacca i nemici scagliando contro di essi delle spade. Ogni attacco di Baloeg colpisce più nemici nelle vicinanze.
  • Erik: Erik è il terzo membro del gruppo, nonché il capo gruppo. Piccolo, ma estremamente rapido, Erik munito della sua fionda, scaglia pietre a rapida velocità sui nemici causando ingenti danni.

I Vichinghi, sono attualmente (prima di Abathur) una delle unità più difficili da usare, in quanto muoiono velocemente e vanno controllati tutti e tre, garantendo a ognuno di essi protezione e sicurezza.
















Abilità[]

Abilità passive []

Seleziona Olaf, Seleziona Baleog e Seleziona Erik, permettono di passare da un vichingo all'altro. Sono abilità passive, quindi situate sopra le abilità di base. Queste abilità non hanno un tempo di recupero ne un costo in mana.

Abilità Nome Ricarica Consumo mana Descrizione
Seleziona Olaf Seleziona Olaf -- -- Olaf può caricare i nemici, riducendone la velocità di movimento del 30% per 3 s (cliccando con il destro). Tempo di recupero di 8 s.
Seleziona Baleog Seleziona Baleog -- -- Gli attacchi base di Baleog infliggono il 50% di danni radiali ai nemici alle spalle del bersaglio.
Seleziona Erik Seleziona Erik -- -- Erik si muove più rapidamente degli altri Vichinghi e il suo attacco ha portata maggiore.

Abilità di base []

Le abilità base di questo eroe, si sbloccano con il progredire di livello nel corso della partita.

Abilità Nome Ricarica Consumo mana Descrizione
Turbine Letale Turbine Letale 10 sec. -- All'attivazione ogni Vichingo infligge 328 danni ai nemici vicini.
Quattro Salti Quattro Salti 30 sec. -- I Vichinghi diventano invulnerabili e possono oltrepassare i nemici per 1.5 s.
Forza Norrena Forza Norrena 30 sec. -- I Vichinghi ottengono 357 - 714 Scudo, che aumenta per ogni Vichingo, in vita. Dura 4 s.

Tratto distintivo []

Abilità Nome Ricarica Descrizione
Scorta Vichinga Scorta Vichinga -- Se un Vichingo raccoglie un Globo Rigenerante, la rigenerazione vitale di tutti aumenta di 0.5 al secondo.

Eroica []

Abilità Nome Ricarica Consumo mana Descrizione
Incursione Drakkar Incursione Drakkar 90 sec. -- I Vichinghi saltano a bordo di un inarrestabile drakkar che colpisce i nemici vicini, infliggendo 112 danni al secondo. L'imbarcazione dispone anche di un mortaio che infligge 205 danni ad area. Ogni Vichingo a bordo aumenta la Salute del drakkar. Se l'imbarcazione viene distrutta dai nemici, i Vichinghi rimangono storditi per 1.5 s. Dura 15 s. ----

Tutti i Vichinghi in vita devono essere nelle vicinanze.

Rivincita Rivincita 80 sec. -- Evoca, cura completamente o resuscita i Vichinghi Sperduti nel punto selezionato dopo che uno di essi incanala l'abilità per 2 s. ----

Solo un Vichingo alla volta può tentare l'evocazione.

Talenti []

1
Olaf il Prode Spionaggio Attacchi Esplosivi Mazzetta Vichinga
4
Anestesia Totale Erik lo Svelto Sabotaggio Capitano di Ventura
7
Baleog l'Implacabile Turbine Letale Forza Norrena --
10
Incursione Drakkar Rivincita
13
Olaf il Focoso Quattro Salti Squadra Norrena --
16
Peso Massimo Impazienza Virtuosa Maratona a 64 KB Carnefice
20
Ragnarok 'n' Roll Checkpoint Raggiunto Parte Seconda Furia della Tempesta

Modelli[]

Triplo Guaio
Vichinghi Sperduti Pigiama Party
7.49€
 
Vichinghi Sperduti Definitivi
Eroe livello 10 - 10.000 oro


Suggerimenti sui Campi di battaglia[]

  • I Vichinghi Sperduti iniziano la partita senza alcuna abilità di base. Il giocatore può comunque scegliere di sbloccare le abilità selezionando diversi talenti per tutta la durata della partita.
    • Olaf - Ha un sacco di salute con una rigenerazione rapida, inoltre è in grado di rallentare i nemici.
    • Baleog - Colpisce un nemico solo, ferendo però i nemici nei pressi del nemico colpito.
    • Erik - Si muove più velocemente rispetto agli altri vichinghi e ha un raggio d'attacco più lungo con rapidi attacchi.
  • Ogni vichingo si può dividere dagli altri due e attaccare i nemici autonomamente. Essi riceveranno anche i singoli tempi di rinascita sulle loro morti.
  • Utilizzare i tasti di scelta rapida 1, 2 e 3 per passare da un vichingo all'altro, oppure premere il tasto 4 per per radunarli e quindi per guidarli tutti e tre insieme.
  • Quando si utilizza l'abilità eroico "Drakkar" [R], tutti i vichinghi dovranno essere vicini per far sì che l'abilità si attivi.
  • Quando raggruppati, i Vichinghi, possono rompere i forzieri sul campo di battaglia Baia di Cuornero molto rapidamente.

Storia e curiosità[]

  • La prima apparizione dei Vichinghi Sperduti fu nel 1993, anno di rilascio del gioco "The Lost Vikings"
  • Erik il veloce - Il genio tattico e leader autoproclamato del gruppo. Erik è il più dolce e più agile dei Vichinghi ed è una parte indispensabile del trio. Il suo ingegno e intraprendenza sono spesso la chiave per risolvere le situazioni difficili. Tuttavia, egli ha una capacità di attenzione, e viene facilmente agitato dalle persone sedute nello stesso posto troppo a lungo. In realtà, la sua pazienza è spesso troppo sottile nel tollerare i suoi due fratelli. Nonostante queste carenze, si dimostra un compagno prezioso per qualsiasi avventura.
  • Olaf il corpulento - Questo vichingo gioviale, con la sua costituzione robusta e ferma volontà, può essere utile in molte situazioni. Il suo appetito per l'avventura è paragonabile solo dalla sua passione per dolci. Purtroppo, è spesso preso in giro, dato che rende i viaggi noiosi. La sua presenza massiccia è, tuttavia, molto apprezzata nel calore della battaglia.
  • All'inizio di The Lost Vikings, i membri del villaggio vichingo, celebrano la "raccolta d'autunno", con gare di coraggio e abilità. Ma a loro insaputa, il guardiano dello zoo intergalattico infame, Tomator, pilota il suo veicolo spaziale sulla Terra attraverso un vortice di fuoco che è apparso in alto sopra i fiordi del Mar Baltico.
  • Tomator era sicuro che avrebbe potuto trovare i campioni adeguati per il suo zoo su questo piccolo pianeta. Ha fatto i preparativi per andare a caccia con la sua nave. Olaf il corpulento, Baelog il feroce, ed Erik il veloce, tornavano a casa dalla festa, vantandosi ancora dei trionfi ottenuti nella caccia. Alla fine si ritirarono al loro cottage ignari dello strano oggetto volante che era apparso sul loro villaggio.
  • Il computer di Tomator. trovati i campioni, teletrasporta i suoi prigionieri ignari di ciò che sta accadendo, a bordo della sua nave - Erik il veloce, Olaf il corpulento, e Baelog il feroce. Dopo aver catturato i Vichinghi, Tomator, ha preso il ormai il volo fuori dall'orbita terreste. I Vichinghi potranno tornare a casa utilizzando le loro competenze e i misteriosi portali che potrebbero portarli nello spazio e nel tempo.
  • All'inizio di The Lost Vikings II, si è constatato che dopo la loro fuga dal malefico Tomator, Erik il veloce, Baelog il feroce e Olaf il corpulento avrebbero dovuto vivere una vita felice.
  • Un giorno, mentre stavano tornando a casa da una battuta di pesca, Tomtator li raggiunse e li rapì di nuovo. Li teletrasportò nuovamente a bordo della sua navicella. Fortunatamente per i Vichinghi, approfittando di un blackout dell'astronave, sono riusciti ad avere un vantaggio sopra la guardia robotica, che hanno combattuto e smantellato. Hanno poi deciso di indossare le parti della guardia robotica sui loro corpi, guadagnando così nuove abilità. Alla fine di tutto ciò Olaf il corpulento, è riuscito ha vivere una vita felice.
  • Spotting, è una macchina misteriosa con sopra un simbolo a forma di ciambella. Olaf, preso dalla fame, si è avventato sul simbolo credendo fosse una "ciambella". A contatto con la macchina, Olaf la ha attiva, ed è stato teletrasportato in Transilvania nel 1.437 D.C. Ormai è tardi per dire a Olaf che quel segno stava a significare "Non toccare!".
  • Equipaggiati con la nuova armatura robotizzata, i tre vichinghi hanno combattuto le loro sfide, attraverso il tempo e lo spazio, facendo amicizia con un lupo di nome Fang, e un drago di nome Scorch.
  • Alla fine che Tomator ha incontrato i tre vichinghi e i loro amici, esso è stato sconfitto. Tuttavia, dopo la sua sconfitta, Tomator si è rivelato essere un giovane ragazzo di nome Tommy, che era stato smascherato grazie alla distruzioni della sua tuta robotica.
  • Dopo la distruzione di questa tuta, Tommy pregò i tre vichinghi non fargli del male, dicendo che era semplicementee annoiato e voleva divertirsi un po'.
  • I genitori di Tommy si presentarono e sgridarono il figlio, per aver giocato a "tira e molla" con il tessuro del tempo e dello spazio di nuovo. I genitori dissero a Tommy che quando sarebbe tornato a casa, sarebbe andato subito a letto senza cena.
  • I genitori, hanno fatto promettere a Tommy, di lasciare i tre vichinghi in pace, e di teletrasportarli a casa, sani e salvi. Il gioco si conclude in una discussione tra i tre avventurieri, incerti sul da farsi.

Video[]

Trailer_Vichinghi_Sperduti

Trailer Vichinghi Sperduti

Patch e cambiamenti[]

Link esterni[]

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